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God of War vs a mitologia real: o que os jogos acertaram, inventaram e mudaram com talento

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Resposta curta: a saga grega trata a mitologia como uma caixa de brinquedos e a saga nórdica a trata como texto de origem. Ares é de fato o deus mais malvisto do Olimpo, Odin troca mesmo partes de si por conhecimento, e o Ragnarok acaba mesmo como os jogos contam. Kratos, esse, não é um deus grego que dê para consultar. É um nome tirado de uma nota de rodapé.

E essa nota vale o ingresso. Existe um Kratos no mito grego: uma personificação menor da Força, filho do Estige, um servo que fica ao lado de Zeus. Sua única cena célebre é segurar Prometeu enquanto o acorrentam ao rochedo. Um executor mudo do castigo divino. A Santa Monica Studio ficou com o nome e deu um corpo a ele.

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Os jogos gregos

No jogo Nos mitos Veredicto
Kratos, semideus espartano que sobe o Olimpo matando Personificação menor da Força que ajuda a acorrentar Prometeu e nunca fala por si Inventado
Ares como deus da guerra brutal e detestado por todos Em Homero, Zeus diz na cara dele que é o mais odioso de todos os deuses Fiel
As Lâminas do Caos, acorrentadas aos braços Nenhuma arma assim aparece em nenhuma fonte grega Inventado
Zeus derruba Crono, que tinha engolido os próprios filhos Hesíodo conta quase igual, pedra incluída Fiel
A caixa de Pandora como recipiente de um poder capaz de matar deuses Um jarro selado de males que ela abre por curiosidade; só a esperança fica lá dentro Livremente inspirado
As Irmãs do Destino, fiando e cortando os fios As Moiras: Cloto fia, Láquesis mede, Átropos corta Fiel
Matar o panteão inteiro e afundar a Grécia Os olímpicos nunca são derrubados por ninguém Inventado

O retrato de Ares é o mais afiado de toda a etapa grega. Hoje esperamos que um deus da guerra seja admirado, e o jogo se recusa a isso. Os gregos também se recusavam. Ares é a cara feia da guerra, o pânico e a carnificina, e é o próprio pai quem diz isso a ele. Atena leva a estratégia e os templos; Ares leva a culpa.

Pandora é a reescrita mais interessante. Em Hesíodo ela abre um pithos, um jarro de armazenamento, e saem a doença, o trabalho e a velhice. A esperança fica lá dentro, e há dois mil anos se discute o que isso significa: um consolo que guardamos, ou o último mal, ainda fechado? O jogo transforma essa ambiguidade numa arma física. Ideia diferente, mesmo objeto assombrado. E o termo "caixa" não é culpa deles: a má tradução tem mais de quatro séculos. Para o pano de fundo grego, a guerra verdadeira está na Titanomaquia e Tifão, e Crono tem ficha própria.

Os jogos nórdicos

No jogo Nos mitos Veredicto
Atreus se revela Loki Loki não tem nenhum filho chamado Atreus, nem um pai chamado Kratos Inventado
Loki como progenitor metamorfo que atravessa todas as fronteiras Real: vira égua e dá à luz Sleipnir, o cavalo de oito patas de Odin Fiel
Jörmungandr enrolado em volta do mundo, destinado a matar Thor Exatamente o mito, com os nove últimos passos de Thor incluídos Fiel
Thor como um brutamontes corpulento, ruivo e grande bebedor Mais perto das sagas do que qualquer versão de cinema: apetite descomunal, barba ruiva, pavio curto Fiel
Baldur invulnerável a tudo exceto ao visco Real: a mãe fez todas as coisas do mundo jurarem que não o feririam, e pulou o visco Fiel
Essa invulnerabilidade como maldição que o deixa sem nenhuma sensação Não está nas fontes, mas é uma leitura muito inteligente de uma bênção que arruína uma vida Livremente inspirado
Freyja como deusa do amor e mestra do seidr, com o manto de falcão Real ponto por ponto, manto de penas incluído Fiel
Odin como manipulador que paga com o corpo para saber Um olho no poço de Mimir, nove noites pendurado na Yggdrasil pelas runas Fiel
O Fimbulvetr, o Ragnarok e os nove mundos Tudo atestado, estrutura e nomes incluídos Fiel

Atreus é a invenção mais ousada da franquia, e funciona porque os mitos já tinham feito de Loki um progenitor estranhíssimo. É mãe de um cavalo e pai de um lobo, de uma serpente e da senhora dos mortos. Um Loki que também é o filho complicado de alguém encaixa nessa forma muito melhor do que devia. Para o mapa geral, comece pelo resumo da mitologia nórdica.

O que vem em 2027

O jogo seguinte, God of War Laufey, sai em 16 de fevereiro de 2027 e muda de protagonista: a mulher de Kratos, contra os deuses da guerra egípcio e mongol. As três figuras existem nos mitos, e uma delas mudou de religião. Nós as destrinchamos em quem são de verdade Laufey, Sekhmet e Begtse.

Perguntas rápidas

Kratos é um deus grego real?

O nome sim, o personagem não. O Kratos mitológico é a Força personificada, um servo de Zeus que aparece sobretudo para ajudar a acorrentar Prometeu. Não tem culto, nem mitos próprios, nem contas a acertar com o Olimpo.

Atreus é mesmo Loki nos mitos?

Não. Atreus não existe nas fontes nórdicas e Loki não tem essa infância. O que é real é a ambiguidade de Loki: um metamorfo filho de gigantes criado entre deuses, irmão de sangue de Odin e, no fim, inimigo de todo mundo. O jogo copiou a temperatura, não o texto.

Que saga está mais próxima da mitologia real?

A nórdica, por larga margem. A etapa grega usa o mito como cenário; a nórdica parece escrita por gente que trabalhou com as Eddas abertas e depois decidiu de propósito onde se desviar. Basta uma comparação simples como Zeus, Thor e Rá para ver quanto detalhe nórdico aguenta o confronto com as fontes.


Se foram os jogos que trouxeram você até aqui, os originais são ainda mais selvagens. No MythologyNow, o app para aprender mitologia, eles viram episódios de áudio de 5 minutos: o Ragnarok, a queda de Crono, a morte de Baldur, na forma em que foram feitos para ser ouvidos.

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