Resposta curta: a saga grega trata a mitologia como uma caixa de brinquedos e a saga nórdica a trata como texto de origem. Ares é de fato o deus mais malvisto do Olimpo, Odin troca mesmo partes de si por conhecimento, e o Ragnarok acaba mesmo como os jogos contam. Kratos, esse, não é um deus grego que dê para consultar. É um nome tirado de uma nota de rodapé.
E essa nota vale o ingresso. Existe um Kratos no mito grego: uma personificação menor da Força, filho do Estige, um servo que fica ao lado de Zeus. Sua única cena célebre é segurar Prometeu enquanto o acorrentam ao rochedo. Um executor mudo do castigo divino. A Santa Monica Studio ficou com o nome e deu um corpo a ele.
Os jogos gregos
| No jogo |
Nos mitos |
Veredicto |
| Kratos, semideus espartano que sobe o Olimpo matando |
Personificação menor da Força que ajuda a acorrentar Prometeu e nunca fala por si |
Inventado |
| Ares como deus da guerra brutal e detestado por todos |
Em Homero, Zeus diz na cara dele que é o mais odioso de todos os deuses |
Fiel |
| As Lâminas do Caos, acorrentadas aos braços |
Nenhuma arma assim aparece em nenhuma fonte grega |
Inventado |
| Zeus derruba Crono, que tinha engolido os próprios filhos |
Hesíodo conta quase igual, pedra incluída |
Fiel |
| A caixa de Pandora como recipiente de um poder capaz de matar deuses |
Um jarro selado de males que ela abre por curiosidade; só a esperança fica lá dentro |
Livremente inspirado |
| As Irmãs do Destino, fiando e cortando os fios |
As Moiras: Cloto fia, Láquesis mede, Átropos corta |
Fiel |
| Matar o panteão inteiro e afundar a Grécia |
Os olímpicos nunca são derrubados por ninguém |
Inventado |
O retrato de Ares é o mais afiado de toda a etapa grega. Hoje esperamos que um deus da guerra seja admirado, e o jogo se recusa a isso. Os gregos também se recusavam. Ares é a cara feia da guerra, o pânico e a carnificina, e é o próprio pai quem diz isso a ele. Atena leva a estratégia e os templos; Ares leva a culpa.
Pandora é a reescrita mais interessante. Em Hesíodo ela abre um pithos, um jarro de armazenamento, e saem a doença, o trabalho e a velhice. A esperança fica lá dentro, e há dois mil anos se discute o que isso significa: um consolo que guardamos, ou o último mal, ainda fechado? O jogo transforma essa ambiguidade numa arma física. Ideia diferente, mesmo objeto assombrado. E o termo "caixa" não é culpa deles: a má tradução tem mais de quatro séculos. Para o pano de fundo grego, a guerra verdadeira está na Titanomaquia e Tifão, e Crono tem ficha própria.
Os jogos nórdicos
| No jogo |
Nos mitos |
Veredicto |
| Atreus se revela Loki |
Loki não tem nenhum filho chamado Atreus, nem um pai chamado Kratos |
Inventado |
| Loki como progenitor metamorfo que atravessa todas as fronteiras |
Real: vira égua e dá à luz Sleipnir, o cavalo de oito patas de Odin |
Fiel |
| Jörmungandr enrolado em volta do mundo, destinado a matar Thor |
Exatamente o mito, com os nove últimos passos de Thor incluídos |
Fiel |
| Thor como um brutamontes corpulento, ruivo e grande bebedor |
Mais perto das sagas do que qualquer versão de cinema: apetite descomunal, barba ruiva, pavio curto |
Fiel |
| Baldur invulnerável a tudo exceto ao visco |
Real: a mãe fez todas as coisas do mundo jurarem que não o feririam, e pulou o visco |
Fiel |
| Essa invulnerabilidade como maldição que o deixa sem nenhuma sensação |
Não está nas fontes, mas é uma leitura muito inteligente de uma bênção que arruína uma vida |
Livremente inspirado |
| Freyja como deusa do amor e mestra do seidr, com o manto de falcão |
Real ponto por ponto, manto de penas incluído |
Fiel |
| Odin como manipulador que paga com o corpo para saber |
Um olho no poço de Mimir, nove noites pendurado na Yggdrasil pelas runas |
Fiel |
| O Fimbulvetr, o Ragnarok e os nove mundos |
Tudo atestado, estrutura e nomes incluídos |
Fiel |
Atreus é a invenção mais ousada da franquia, e funciona porque os mitos já tinham feito de Loki um progenitor estranhíssimo. É mãe de um cavalo e pai de um lobo, de uma serpente e da senhora dos mortos. Um Loki que também é o filho complicado de alguém encaixa nessa forma muito melhor do que devia. Para o mapa geral, comece pelo resumo da mitologia nórdica.
O que vem em 2027
O jogo seguinte, God of War Laufey, sai em 16 de fevereiro de 2027 e muda de protagonista: a mulher de Kratos, contra os deuses da guerra egípcio e mongol. As três figuras existem nos mitos, e uma delas mudou de religião. Nós as destrinchamos em quem são de verdade Laufey, Sekhmet e Begtse.
Perguntas rápidas
Kratos é um deus grego real?
O nome sim, o personagem não. O Kratos mitológico é a Força personificada, um servo de Zeus que aparece sobretudo para ajudar a acorrentar Prometeu. Não tem culto, nem mitos próprios, nem contas a acertar com o Olimpo.
Atreus é mesmo Loki nos mitos?
Não. Atreus não existe nas fontes nórdicas e Loki não tem essa infância. O que é real é a ambiguidade de Loki: um metamorfo filho de gigantes criado entre deuses, irmão de sangue de Odin e, no fim, inimigo de todo mundo. O jogo copiou a temperatura, não o texto.
Que saga está mais próxima da mitologia real?
A nórdica, por larga margem. A etapa grega usa o mito como cenário; a nórdica parece escrita por gente que trabalhou com as Eddas abertas e depois decidiu de propósito onde se desviar. Basta uma comparação simples como Zeus, Thor e Rá para ver quanto detalhe nórdico aguenta o confronto com as fontes.
Se foram os jogos que trouxeram você até aqui, os originais são ainda mais selvagens. No MythologyNow, o app para aprender mitologia, eles viram episódios de áudio de 5 minutos: o Ragnarok, a queda de Crono, a morte de Baldur, na forma em que foram feitos para ser ouvidos.