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Ogni mitologia ha inventato un drago: eccone 14, e cosa significano

Risposta breve: quasi tutte le culture che hanno raccontato storie ne hanno raccontata una su un serpente enorme. In Europa e in Vicino Oriente di solito è qualcosa che un eroe deve uccidere: Jörmungandr aspetta Thor alla fine del mondo, Fafnir dorme su un oro maledetto. In Cina, Giappone, India e Mesoamerica la stessa figura è molto più spesso un dio della pioggia, del mare e della sovranità. Eccone 14, e cosa porta con sé ciascuno.

L'appello

Drago Mitologia Cosa rappresenta
Jörmungandr Norrena Il serpente del mondo, così lungo da circondare la terra e chiudere il cerchio mordendosi la coda. È l'orizzonte, ed è la morte che attende Thor al Ragnarök
Nidhogg Norrena La corrosione. Rode una radice di Yggdrasill, l'albero del mondo: il cosmo viene divorato dal basso per tutto il tempo in cui resta in piedi
Fafnir Norrena L'avidità fatta corpo. Un uomo diventato drago a forza di accumulare oro maledetto, e l'antenato diretto dello Smaug di Tolkien
Ladone e Pitone Greca Il serpente avvolto attorno a qualcosa di sacro. Ladone aveva cento teste e custodiva le mele d'oro; Pitone teneva Delfi finché Apollo non gli prese l'oracolo, ed è per questo che la sacerdotessa si chiamava Pizia
L'Idra Greca Il problema che si moltiplica quando lo attacchi: per ogni testa tagliata ne ricrescono due
Tifone Greca Il caos su scala massima. Cento teste di serpente, e l'unica creatura che sia andata vicina a togliere il cielo a Zeus
Apep (Apophis) Egizia L'assalto notturno all'ordine. Apep tende un agguato a Ra e alla barca solare ogni notte, e i sacerdoti celebravano riti per aiutare Ra, perché l'alba non era data per scontata
Tiamat Mesopotamica Il mare salato come dea e madre dei primi dèi. Dopo la sconfitta, il mondo viene costruito con il suo corpo
Il long Cinese Pioggia, fiumi e legittimità del potere. Niente ali, niente tesoro, nessun eroe mandato a ucciderlo: un essere propizio e, per secoli, l'emblema dell'imperatore stesso
Yamata no Orochi Giapponese Il serpente a otto teste di Izumo. Susanoo lo fa ubriacare con sakè fortissimo e lo fa a pezzi, e nella sua coda trova la spada che diventerà uno dei tesori imperiali del Giappone
Ryūjin Giapponese Il mare in persona. Un dio drago che governa le maree da un palazzo sottomarino, e a cui pescatori e marinai si rivolgevano con rispetto, non con le armi
Vritra Induista La siccità. Il serpente che trattiene le acque finché Indra non lo colpisce e i fiumi tornano a scorrere
Vasuki e Shesha Induista Il serpente come struttura del cosmo. Vasuki fa da fune nel frullamento dell'oceano di latte; Shesha regge il mondo sulle proprie spire
Quetzalcóatl Mesoamericana Il serpente piumato: creatore, vento, sapere e regalità. Non una bestia da abbattere, ma un dio che consegna agli uomini il mais e la conoscenza

Perché l'Occidente li uccide e l'Oriente li venera

Messi in fila, questi quattordici mostrano una frattura evidente. Nel materiale norreno, greco ed egizio il drago è ciò che minaccia l'ordine, e la storia è lo scontro: Apollo prende Delfi, Eracle sistema l'Idra, Thor e Jörmungandr si uccidono a vicenda al Ragnarök. Persino Tiamat, più antica di tutti, prima viene sconfitta e solo dopo diventa cielo e terra.

Spostandosi a est e a sud, la stessa sagoma cambia segno. Il long cinese porta pioggia ai campi e legittimità a una dinastia. Ryūjin comanda le maree. Vasuki presta il proprio corpo come fune della creazione e Shesha sorregge il cosmo. Quetzalcóatl è un dio fondatore, non un pericolo.

Ci sono eccezioni vere in entrambe le direzioni, ed è la parte interessante. Vritra è un serpente ucciso da un dio della tempesta dentro una tradizione indoeuropea: lo schema occidentale che riaffiora in India. Yamata no Orochi viene davvero ucciso, ed è davvero un mostro, ma la spada recuperata dalla sua coda diventa un oggetto sacro e non un bottino da accumulare. Ciò che cambia non è l'animale, ma l'idea che ogni cultura ha dell'acqua e dell'ignoto: un rivale da battere, oppure una potenza da onorare perché continui a dare.

Se ti interessa il versante mostruoso, i mostri greci in ordine di pericolosità raccontano chi ha battuto chi, e i nove regni spiegano l'albero che Nidhogg sta rodendo.

Domande rapide

Qual è il drago più grande della mitologia?

Ci sono due candidati, secondo due misure diverse. Jörmungandr è così lungo da avvolgere il mondo intero e stringersi la coda: la sua taglia è la taglia della terra. Tiamat è più grande in un modo più strano: non circonda il mondo, lo diventa, perché il cosmo è fatto del suo corpo diviso.

I draghi cinesi ed europei sono imparentati?

No. Sono nati separatamente, in tradizioni diverse, e non sono nemmeno lo stesso tipo di creatura: il long è un essere benevolo di acqua e cielo, senza ali e senza tesoro, mentre il drago europeo è un rettile ostile che custodisce ricchezze. Condividono una sola parola perché i primi traduttori usarono l'etichetta più vicina che avevano, e l'approssimazione è rimasta.

Quale è venuto prima?

I più antichi che possiamo effettivamente leggere sono i serpenti del caos del Vicino Oriente e dell'Egitto: Tiamat nella mitologia mesopotamica e Apep, il nemico di Ra, messi per iscritto molto prima di Fafnir o dell'Idra. I draghi norreni e greci sono membri tardivi di una famiglia molto antica.

Quattordici draghi, quattordici idee su cosa sia fatto il mondo. In MythologyNow vengono raccontati come audio dramma, con voci, tempesta e mare. Comincia da Jörmungandr, oppure prendi prima la mappa generale con la mitologia norrena riassunta.

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