Le dictionnaire

Glossaire de la mythologie

Les termes que chaque mythe suppose connus (hybris, égide, Ragnarök, la Douat...), expliqués en deux phrases.

Mythologie grecque

Égide
L'égide est le bouclier ou la peau de chèvre divine de Zeus et d'Athéna, souvent ornée de la tête de la Gorgone Méduse. La secouer suffisait à disperser des armées entières, d'où l'expression 'sous l'égide de', qui signifie encore être protégé par une puissance supérieure.
Ambroisie
L'ambroisie est la nourriture des dieux grecs, qui accorde l'immortalité et la jeunesse éternelle à qui en mange. Les mortels qui en volèrent une bouchée, comme Tantale, reçurent des châtiments si inventifs qu'ils devinrent eux-mêmes des légendes.
Chthonien
Chthonien qualifie les dieux et les esprits des enfers et des profondeurs de la terre, comme Hadès et Hécate. Les Grecs leur sacrifiaient de nuit, en enfouissant les offrandes dans des fosses au lieu de les élever vers le ciel.
Élysée (Champs Élysées)
L'Élysée est le paradis de l'au-delà grec, réservé aux héros et aux âmes favorisées par les dieux. Pendant que les autres erraient dans les prés gris d'asphodèles, ses habitants profitaient d'un soleil éternel, de jeux et de musique.
Hybris (démesure)
L'hybris est l'arrogance de dépasser sa condition de mortel, la faute la plus mortelle de tout le mythe grec. Némésis, déesse du châtiment, existait précisément pour la corriger.
Ichor
L'ichor est le fluide doré qui coule dans les veines des dieux grecs à la place du sang. On le disait mortel pour les humains, si bien que même la blessure d'un dieu pouvait tuer un simple curieux.
Moires
Les Moires sont les trois sœurs qui filent, mesurent et coupent le fil de chaque vie. Même Zeus, roi des dieux, ne pouvait revenir sur la longueur qu'elles avaient fixée.
Nymphe
Une nymphe est une divinité mineure de la nature liée à un lieu précis: une source, un arbre, une montagne ou la mer. Quand le laurier de Daphné ou la voix d'Écho apparaît dans un récit, une nymphe se cache derrière.
Oracle
Un oracle est une prêtresse ou un sanctuaire par lequel les dieux répondaient aux questions des mortels, le plus célèbre étant la Pythie de Delphes. Ses prophéties étaient techniquement vraies mais si ambiguës que leur mauvaise lecture fit tomber des rois comme Crésus.
Styx
Le Styx est le fleuve des enfers sur lequel les dieux prêtaient leurs serments inviolables. Thétis y plongea son fils Achille, le rendant invulnérable partout sauf au talon par lequel elle le tenait.
Tartare
Le Tartare est la prison abyssale située sous les enfers, où les dieux enferment leurs pires ennemis, dont les Titans. Homère affirmait qu'une enclume lâchée depuis la terre tomberait neuf jours avant de l'atteindre.
Titan
Les Titans sont la génération primordiale des dieux, enfants d'Ouranos et de Gaïa, qui régnèrent avant Zeus. Les Olympiens les renversèrent au terme d'une guerre de dix ans, la Titanomachie, et en précipitèrent la plupart dans le Tartare.

Mythologie nordique

Bifrost
Bifrost est le pont arc-en-ciel ardent qui relie Midgard, le monde des humains, à Asgard, la demeure des dieux. Le veilleur Heimdall le garde jour et nuit, prêt à sonner du cor au commencement du Ragnarok.
Einherjar
Les Einherjar sont les guerriers tombés au combat que les valkyries choisissent pour vivre au Valhalla, la halle d'Odin. Chaque jour, ils s'entretuent puis ressuscitent pour le dîner, s'entraînant en vue du Ragnarok.
Jotunn
Un jotunn est un géant de la mythologie nordique, membre de la race chaotique rivale des dieux. Ils ne sont pas toujours des ennemis: Loki en est un, et plusieurs dieux, dont Thor, ont une mère jotunn.
Ragnarok
Le Ragnarok est la fin prophétisée du cosmos nordique, où dieux et géants s'entredétruisent tandis que le monde brûle et sombre dans la mer. Fait rare pour une apocalypse, il a une suite: un monde vert qui renaît.
Valhalla
Le Valhalla est la halle dorée d'Odin à Asgard, où est accueillie la moitié de ceux qui meurent bravement au combat. Son toit est fait de boucliers, et ses résidents festoient d'un sanglier qui se régénère chaque nuit.
Yggdrasil
Yggdrasil est l'immense frêne qui porte les neuf mondes de la cosmologie nordique dans ses branches et ses racines. Un dragon ronge ses racines tandis qu'un écureuil, Ratatoskr, parcourt le tronc en colportant des insultes.

Mythologie égyptienne

Ânkh
L'ânkh est le hiéroglyphe égyptien de la vie, une croix surmontée d'une boucle. Sur les peintures des tombes, les dieux le tendent vers les lèvres du pharaon, lui offrant littéralement le souffle de la vie éternelle.
Ba
Le ba est la part de l'âme égyptienne la plus proche de la personnalité, représentée comme un oiseau à tête humaine. Chaque nuit, il s'envolait hors de la tombe, mais il devait rejoindre la momie avant l'aube.
Livre des Morts
Le Livre des Morts est un recueil de formules magiques égyptiennes enterré avec le défunt pour le guider dans l'au-delà. Il contient même les paroles exactes à réciter pour que le cœur réussisse le jugement final.
Douât
La Douât est le monde souterrain égyptien, le royaume périlleux que le dieu solaire Rê traverse chaque nuit et que les morts doivent franchir. Son épreuve finale consiste à peser le cœur face à la plume de Maât.
Ka
Le ka est la force vitale de l'âme égyptienne, qui naît avec vous comme un double invisible. Il survivait à la mort mais avait toujours besoin de nourriture et de boisson, d'où les offrandes que les Égyptiens déposaient dans les tombes.
Maât
Maât est le principe égyptien de vérité, de justice et d'ordre cosmique, personnifié par une déesse coiffée d'une plume d'autruche. Au jugement des morts, tout cœur plus lourd que sa plume était livré à la dévoreuse Ammit.
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