← Miti e storie

Mitologia norrena · 3 capitoli

L'incatenamento di Fenrir

Solo un dio è abbastanza coraggioso da mettere la mano nelle fauci di un mostro

L'incatenamento di Fenrir

Gli dèi sanno dalla profezia che Fenrir divorerà Odino al Ragnarök. Decidono di incatenarlo finché possono. Due volte lo legano con il ferro; due volte spezza i vincoli con facilità. Incaricano i nani di Svartalfheim di forgiare Gleipnir, un nastro fatto di sei cose impossibili: il rumore del passo di un gatto, la barba di una donna, le radici di una montagna, i tendini di un orso, il respiro di un pesce, la saliva di un uccello. Fenrir accetta di essere legato solo se uno degli dèi mette una mano nelle sue fauci in pegno di buona fede. Solo Tyr si offre. Gleipnir tiene. Fenrir stacca la mano di Tyr con un morso. Resta legato su un'isola fino al Ragnarök, quando la terra si spaccherà ed egli sarà libero.

Ascolta la storia completa

Scarica su iPhoneScarica su Android

Capitoli

  1. 01Il lupo che spezzava ogni catenaNell’app
  2. 02Gleipnir, il nastro che non si può spezzareNell’app
  3. 03La mano di TyrNell’app

Episodio reale dell'app

L'incatenamento di Fenrir

Il lupo che spezzava ogni catena

00:00--:--

Personaggi di questa storia

Luoghi · Oggetti

Ascolta la storia completa

MythologyNow è negli store. Oltre 100 miti in audio, in sei lingue.

Scarica su iPhoneScarica su Android